

与内衣。若隐若现的丝绸材质、纤细顺滑的肩带,这些灵感源自影视剧的内衣设计,在尺度边缘巧妙游走,成为了游戏的一大特色。有趣的是,DevCAT工作室最初设计“破甲”系统,本意是为了追求战斗的真实性,盔甲破碎后,角色的内衣会显露出来。结果没想到这一设定意外受到玩家喜爱,开发团队便顺势加入了内衣时装。原本只是为了增加游戏情趣的小环节,最终被玩家放大成了游戏不可或缺的亮点之一。尽管虚拟内衣的价格与现实中的内
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发布时间:01:53:25
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